TESTE: Implemente um programa JAVA que simule o lançamento de uma moeda. Para cada lançamento o programa deve imprimir CARA ou COROA. O programa deve lançar uma moeda 200 vezes, contar o número de vezes que cada lado da moeda aparece e imprimir os resultados em termos de porcentagem com relação ao número de lançamentos. O programa deve chamar uma classe que possui o método FLIP que não utilize argumentos e retorna 0 para coroa e 1 para cara. OBS: Utilize uma função randômica para lançar a moeda.
Diagrama de classe
Ferramenta: Utilize a IDE de desenvolvimento Eclipse, baixe utilizando o link disponível aqui: Eclipse Crie um Java Project, conforme abaixo.